★ 深水 藍の誕生秘話
以下はCG-i Cupid 2000年3月号増刊号に掲載された開発者インタビューの要約。
深水藍を生み出したのは、女性のグラフィックデザイナー松尾行恵さん。前作R4から新しい要素を入れたいという開発陣の思いにより、松尾さんが開発メンバーに加入したそうだ。松尾さんはカッコいい女性キャラを作りたいという、かねてからの願望があり、本作でそれが実現することとなる。キャミソールにホットパンツというファッション、ミディアムヘアにキュッとした顔立ちは、まさに松尾さんが思い描いた"かっこいい深水藍"だったようだ。
元からラフがあったわけではなく、松尾さんがモデリングしたものをチームに打診しては作り直しと、想像よりも泥臭い方法で開発が行われていたそうだ。
CG-i Cupid 2000年3月号増刊号
表紙
裏
内容
週刊ザ・プレイステーション2000年3月17日号
週刊ザ・プレイステーション2000年3月24日号
PAL版(左)、国内版(右)
PS1サイズの体験版パッケージ
国内サンプル盤
私が出向いた時は故障中だった...無念
表
裏
表
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