no.25 ANTY
distance 371 km
SELECT GRAND PRIX
CLASS
MAXIMUM
ULTIMATE GP × FIARO
ONE SERIES ONLY
This Grand Prix proudly acknowledges the support of:
RIVELTA, DANVER, HIMMEL, KAMATA, JEGER, VECT,
NAMCO ltd. and 76.5Mhz RIDGE CITY FM.
R InFormation.

頂点を極めた者だけが挑戦する、リッジレーサーVの最終課題。 使用マシンは、下位カテゴリにも劣るFIAROを駆る。

○ Button : OK. |

● アルティメットGPをフィアロで優勝

あまりの難しさに、ほとんどの上級者が挫折した狂気の縛りプレイ。ノーミスなんて当たり前で、全コーナー5周分を完璧にこなし、かつ敵の走行位置の運を味方につけなければクリアできない。とにかく1km/hでも速い走り方を研究し、コーナーごとの脱出速度に一喜一憂する5分間である。
ただ速く走ればいいってものではなく、敵がブーストで逃げ始める前にキャッチし、順調に順位を上げていく必要がある。実際に最速タイムではないのに、クリアに至った経緯がある。

勝つための条件

★ 原則ノーミス

敵車にぶつかって失速、壁にぶつかって失速は、一度でもやると1位は絶望的。 全5周を完璧に走れるなら、予期せぬドリフト発生や敵に小突かれて滑るなど、小ミスは1~2回の猶予ができる。

★ MTが基本

スタートの加速が有利なMTを選択するのが良い。ATは加速が鈍る分難易度がより高くなるため、2回目以降のクリアを目指す超級者向け。

★ ロケットスタート

ロケットスタートは6,500回転あたりを狙うと良い。ギヤチェンジは7,200~7,600回転あたりにするとATよりも加速が鋭くなる。厳密には
1速:7,600回転 2速:7,500回転 3速:7,300回転 4速:7,200回転 というふうに、気持ち程度に回転を下げていくのが良さそう。

★ 映像スキップ

レース前のコース映像をスキップするタイミングで、敵の出だしの速さが大きく変わるバグ?がある。スキップすると敵が速くなり、飛ばさずにスタートすると本来のペースになる。 リッジ界隈ではスキップでのクリアが基本になっているが、本当に狂気の難易度であるため、無理はしないほうが良い。

ただしスキップなしでスタートすると、1周目の最難関コーナーで敵車(フォーチュン)と重なるため、本当にスキップスタートの方が難しいのかは疑わしい。

★ サイレントドリフト

略してS・Dはなくてもクリア可能。できるならメチャ速いが、難易度が高すぎて失速の原因になるので、超人以外は無視してOK。本攻略ではS・Dを1度も使わずにクリアしたチャートとなる。

★ ドリフトの角度

S・Dのように角度を付けないドリフトは、10km/h以上の失速になるので、超人以外はきちんと角度を付けてドリフトするとよい。

● アルティメットGPコース解説

第1戦 サニービーチ

Round 1 / SUNNY BEACH / Lap length:4,108m

■ 初戦ということもあり、特に難関はないので重要なコーナーだけ。うまく敵を避けてうまく走れば1位は取れる!

③④⑦⑨1112

3コーナーはインベタでドリフトし、出口が見えたらカウンターでドリフト解除。すぐ次の4コーナーに車を向ける。

4コーナーの参考脱出速度:236~241km/hkm/h

7コーナーは一見緩そうだが、グリップでは抜けられない。インベタでドリフトし参考脱出速度:246~250km/h

9コーナー(右ヘアピン)もインベタだが、敵との距離感によって、インかアウトかを判断しないといけない。参考脱出速度:245~250km/h

11コーナーはアウトインアウトでノーブレーキグリップで曲がるのが吉。参考脱出速度:248~252km/h

12コーナーはインベタでドリフトでOK。ただし最終コーナーが緩いため、あまり角度を付けるとインの壁にぶつかってしまうので、早めにカウンターを当てる。参考脱出速度:238~242km/h

第2戦 グリーンフィールド

Round 2 / GREEN FIELD / Lap length:5,868m

①〜②③〜④⑦⑨1011131619

1~2コーナーはアウトインアウトで綺麗に抜ければOK。参考脱出速度:269~272km/h

きつい3コーナーはアウトからインに向かいながらドリフト、段差すれすれのオンザレールが理想的。コーナー出口が見えたらドリフト解除、すぐに左4コーナーのインに車を向ける。4コーナーの参考脱出速度:238~242km/h

7コーナーは緩そうに見えるが、インベタドリフトで抜けるのが速い。参考脱出速度:250km/h

9コーナー(右ヘアピン)は、アウトからインに向かってドリフト。参考脱出速度:245~250km/h

10コーナーはハンドルを切ったまま曲がると、予期せぬドリフトが発生することがあるので、カクカク操作がおすすめ。

11コーナーはグリップでアウトインアウト。参考脱出速度:250km/h

13コーナー(シケイン)は、高速で抜ける恐ろしい区間。インを攻めすぎると段差に当たって END。怖くてアウトに膨らむと次の右コーナーとの帳尻が合わなくなる。こちらも微調整が効くカクカク操作がおすすめ。参考脱出速度:260km/h

16コーナーは緩いRが続き、突然最後がきつくなるテクニカルコーナー。早めにインに車を向けておいて、きついとこだけドリフトで抜ければOK。参考脱出速度:240km/h

根性の19コーナーは窮屈だが、グリップで曲がれれば上級者。第3車線からインに切り込み、ブロックがなくなる出口をめがけて走れれば理想的。正直ここが一番の緊張コーナー。敵車がいる場合はドリフトで抜けてもOK。参考脱出速度:260km/h

第3戦 アウターパス

Round 3 / OUTER PASS / Lap length:4,535m

①③④⑤⑥⑦10111213

1コーナー(コントロールラインのシケイン)の先は急な登りで、挙動を乱しながら2コーナーにアプローチしないといけない。ハンドルを曲げたまま坂を上りきると、意図せぬドリフトが発生してしまうので、アウトから登ってインに直線的に向かうように頂上を迎えると良い。ハンドルはまっすぐ。

3コーナーはインベタでドリフト参考脱出速度:250km/h

4,5、6コーナーは上りで敵車の方が速い区間なので、きっちりアウトインアウトで少しでも減速しないように走る。

下った先の右7コーナーは、緩いRだがドリフトで抜けるが吉。注意すべきは、コーナー出口ですぐにジャンピングスポットがある為、車をまっすぐ向けておく必要がある。参考脱出速度:246~250km/h(ジャンプの瞬間)

10コーナーはアウトからインに向かってドリフト参考脱出速度:250km/h

11コーナーはグリップでアウトインアウト。参考脱出速度:250km/h

12コーナーはインベタでドリフトでOK。初戦サニービーチとはルートが違い、左の高架下に降りていくので惑わされないように。参考脱出速度:242km/h

最終13コーナーは高速でハンドルを曲げ続けると、意図せぬドリフトが起こる可能性がある。ここもカクカク操作がおすすめ。

第4戦 アバヴ・ザ・シティ

Round 4 / ABOVE THE CITY / Lap length:5,193m

■ 1周目

3戦目までがイージーモードに感じるほどの、狂い狂った難易度を誇る、通称"アバヴ"。ノーミスなんて当たり前、全コーナー5周分を正確に走りきらないと1位は取れない。「あのコーナーもっと攻めれたな...」が後悔の元、ほとんどの上級者が挫折したリッジシリーズ最高峰レース、クリアできれば自ら上級者を名乗っていい。

スタート~⑲コントロールライン①~②③④~⑥⑥ジャンプ着地後最難関⑧最難関⑨~⑩第1ヘアピン⑪⑫⑬⑭第2ヘアピン⑮⑯⑰~⑱最終⑲

まずスタートダッシュ成功後、前方の12位トレアドールのスリップにつく。最初の左コーナーでインから抜く。

11位のフィアロは、コントロールライン付近で左から抜く。抜いたあたりで10位のフィアロがちょうど前方にラインを変えてくるので、そのままスリップにつける。

↑ 前方右の10位が左にラインを変えてくる。

10位フィアロは2コーナー(分岐看板があるとこ)までにインから抜ければ理想的。2コーナーはイン→イン→アウトでOK。

↑ 寄せれば無理やり行ける

3コーナーはアウトからインに斜めに進入し、ドリフトで脱出する。脱出速度は245km/hが目安。

9位フォーチュンはジャンプ前の6コーナーで抜ければOK。できればインから抜ければ理想的だが、大事を取ってアウト抜きでもOK。

本攻略よりあまりに速く走ると、前方の8位ソラーレと最難関コーナーで重なり大クラッシュを引き起こすリスクあり。なのでジャンプ後の直線で減速するなどし、8位ソラーレとの距離感を調整する必要がある(ここ正念場)。

↑ こうなったら終わり...
↑ この距離感が良さげ

ジャンプ後の左7コーナーを過ぎると、いよいよ最難関の複合コーナー(8,9,10)へ。最初の右8コーナーは、アウトに膨らみ始めたところでドリフトし、9,10コーナーに直線的にアプローチできるように車の向きを調整する。正直練習を重ねるほかに方法はないと思うが、コツがあるとすれば、角度を付けてドリフトすることで、カウンターステア後のグリップへの移行がスムーズになりやすい。必ず9コーナーまでにドリフトを終えておくこと。本作のオン・ザ・レール挙動により、10コーナーまでグネグネドリフトしちゃったら終わり。【参考脱出速度:トンネルまでに240km/h】

9,10コーナーは直線的に抜けてアウトへ膨らむ。ここさえクリアできれば一安心と行きたいところだが・・・

次の右ヘアピン(11コーナー)の手前で8位ソラーレをインから抜く。アウトから抜くと若干クリアが怪しくなってくるので、可能な限りインにねじ込みたい。なおこのヘアピンは、今までと同じようにドリフトすると、曲がりすぎて一気にアウトに向き、そのまま大クラッシュの恐れがある。コツとしては、アウトからインに斜めに進入後、はやめに角度を付けてドリフトし、ヘアピン1/3あたりで早々にカウンターを当ててしまうこと。ドリフトが切れそうで結構怖いのだが、勇気を出すしかない。次の左12コーナーのインに車が向いていれば成功。【参考脱出速度:230km/h】

緩めの12コーナーは、インに張りつきたいところだが、ちょうど7位のフォーチュンと重なるため、2車線まで膨らむ必要がある。なお3,4車線までアウトに膨らんでしまうと、前方を走るEOに追いつくタイミングがずれてしまうので、妥協できない。

↑ 邪魔なフォーチュンをアウトから

右13コーナーはインベタ。コーナーを抜けたあたりで6位メルクーリオのスリップが効き始めれば理想的。

そのまま左14コーナーを6位のメルクーリオをトレース。

第2ヘアピン(左15コーナー)では、インから6位メルクーリオを抜ければ順調。距離が少し離れている場合はアウトから抜いてもギリOK。抜けなければ前方の敵のブーストが効き始めて、なかなか追いつけなくなるのでシビア。脱出後は即座にアウトにラインを調整し5位EOのスリップにつく【参考脱出速度:245km/h(スリップ有)

↑ インに行け!

右16コーナーはイン→イン→アウトで、計測ラインまでに5位EOを抜ければ順調。

締めの難関17,18コーナー、グリップだけで曲がる必要がある。2つのコーナーを大きな円を描くようにアウトインアウト。17と18コーナーまでは若干の距離があるので、17コーナーを曲がったら0.3秒くらいハンドルを戻し、すかさず18コーナーにアプローチするリズム感がコツ。【参考脱出速度:247km/h】

↑ 大事な17コーナー

最終19コーナーは普通にインベタで1周目が終わり。
1周目の参考タイム:1分10秒台

↑ まだあと4周ある。。。

■ 2周目

①~②③坂④~⑤最難関⑧⑨⑩第1ヘアピン⑪⑫⑬⑭第2ヘアピン⑮⑯⑰~⑱最終⑲

1,2コーナーは1つと捉えてアウトインアウト。

3コーナーは1周目と同じくドリフトで抜ける。立ち上がりで4位ソラーレのスリップに入れば順調【参考脱出速度:248km/h】

右のぼり5コーナーはイン→イン→頂上でアウト。先が見えず、頂上では挙動が乱れるポイントなので地味に難易度が高い。頂上に達した瞬間はハンドルを一瞬放し、予期せぬドリフトを回避すること。頂上アウトとインでは、速度差が3km/hくらい違ってくるので、アウトが速い。【参考脱出速度:254km/h(スリップ効)】

↑ 怖いけどアウトを目指す。

最難関コーナー(8,9,10)を抜けるまで4位ソラーレをトレース。【参考脱出速度:トンネルで255km/hスリップ効】

第1ヘアピン(右11コーナー)手前で4位ソラーレをインから抜く。1周目同様にドリフトのし過ぎに注意。【参考脱出速度:230km/h】

↑ 間に合うなら、必ずインから抜く。

緩い左12コーナーは、この周は敵はいないのでインベタ。多少ミスしても1車線から4脱しなければOK。

右13コーナーあたりで3位トレアドールのスリップには入れれば理想的。入れなくてもOK。

左14コーナーは3位トレアドールをトレース。

第2ヘアピン(左15コーナー)はアウトインアウトを意識して、立ち上がりで3位トレアドールをインから抜く。【参考脱出速度:240km/h】

右16コーナーはアウト→イン→インでOK。

締めの17,18コーナーは1周目同様に大きく円を描いて抜ける【参考脱出速度:247km/h】

最終19コーナーは1周目同様インベタ。
2周目の参考タイム:1分9秒台が理想、10秒台前半までがボーダーラインか。

■ 3周目

3周目はほぼ単独走行となるので、2位のEOに追いつくまで参考脱出速度のみ記していく。

①~⑪⑮⑯惑わせの⑰~⑱最終⑲

第3コーナー:248km/h
第5コーナー:250km/h
最難関第10コーナー:トンネルで240km/h
第11コーナー:230km/h

第2ヘアピン(左15コーナー)の立ち上がりで、一気に2位EOのスリップまでは入れれば順調。【参考脱出速度:240km/h】

右16コーナーはスリップに付きつつインインイン。

↑ ビッタリスリップに入る

17,18コーナーでは、目の前をEOが走っている状況になるが、EOのインチキ走法に惑わされず、1,2周目同様に大きく円を描くように旋回する。多少離されることを前提にしっかり回ればOK。【参考脱出速度:250km/hスリップ効】

↑ インチキEOに惑わされるな!

最終19コーナーから4周目突入まで2位EOのスリップに付き続ける。
3周目の参考タイム:1分9秒台が理想、10秒台前半までがボーダーラインか。

↑ コントロールライン付近で2位になれれば理想的。

■ 4周目

①~③賭け④~⑱最終⑲

1,2コーナーを抜け、3コーナーもドリフトで抜ける【参考脱出速度:248km/h】

ここで賭け事のお時間です。
第3コーナーを立ち上がると、抜いたばかりのEOが追い上げてくる。ここで後ろをチラチラ見ながら、追突するようにラインを被せなければならない。敵車は常にインチキ挙動なので、追突させられるかは半ば賭けである。しかも追突タイミングがちょうど4,5コーナーの挙動が乱れる区間なので、やっぱり運でしかない。ここまで完璧に走ってきて、賭けに負けて抜かれたら、この時点で1位は絶望的。逆に追突に成功すれば、+20km/hの強烈なアドバンテージを得られ、勝利が見えてくる。
元も子もない狂気レースだぜ・・・・

↑ 追突成功の瞬間、普通は260km/h位。

ここからは賭けに勝った者だけの世界
最難関第10コーナー:トンネルで245km/h(追突余韻)
第11コーナー:232km/h(追突余韻)
第15コーナー:240km/h
第17,18コーナー:247km/h

最終19コーナーを抜けファイナルラップへ。
4周目の参考タイム:1分9秒台が理想、10秒台前半までがボーダーラインか。この時点で1位赤いソラーレとのタイム差は1.3秒。ボーダーラインは1.5秒か。

↑ 前方に1位が見える。猶予は1.5秒差以内?

■ ファイナルラップ

いよいよラスト1周。もう手が震えて仕方がないだろうが、もう少しだ。1位の赤いソラーレに追いつくのは、終盤の第2ヘアピン(15コーナー)である。

①~第2ヘアピン⑮追いつく⑯で抜く祈る⑰⑱最終⑲FINISH!!

第3コーナー:248km/h
第5コーナー:250km/h
最難関第10コーナー:トンネルで240km/h
第11コーナー:230km/h
第15コーナー:240km/h

第2ヘアピン(15コーナー)を立ちあがったら、目の前に1位赤いソラーレが!ギリギリまでスリップを維持!

↑ 赤いソラーレを捉えた瞬間

右16コーナーで抜くことになるが、曲がるまでに追突しそうならアウトへ、追突しなさそうならインベタ!

締めの17,18コーナーは、すべてが決まる場所。いつも通り大きな円を描くように旋回すればいいが、運が悪いとテールトゥノーズで迫る赤いソラーレに、挙動を乱される可能性がある。小突かれたらすべてが水の泡。もう祈るしかない(ここまで来れたなら、また次があるさ精神)

18コーナーでは赤いソラーレはドリフトで速度を落とすので、無事に立ち上がれたらほぼ勝ちだ。念のため後方確認をしながら。【参考脱出速度:247km/h】

↑ かき乱されないよう祈るだけ

The finish line is just up ahead! It's the final stretch!

最終19コーナーをインベタで抜ける。

FINISH! There goes the winner! What an incredible race!

↑ おめでとう!
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